之前我们曾经写过专门针对游戏手机市场的文章:《游戏手机:要么变大,要么消失》。当时这篇文章的写作背景是 Redmi 推出了 K40 游戏增强版。当时我们预言,这款手机的出现或许会给游戏手机市场带来一系列新的变化。如今来看,这个预测似乎得到了印证。


黑鲨游戏手机4S测评:可能是目前最“残暴”的骁龙870手机 评测 第1张


对于黑鲨这样相对 " 纯粹 " 的游戏手机品牌来说,主流品牌推出的专攻游戏的手机是具备很大威胁力的。这种威胁,很大程度上已经能够从电商平台的销量上得以体验。这就需要黑鲨在产品和市场策略上做出一些新的应对和调整,而这些新的策略,就能够在黑鲨游戏手机 4S 系列上找到。

高达联名很有辨识度

我第一次看到黑鲨游戏手机 4S 的配置表时,我脑海里立马浮现出最近很火的那个语音:这不是一样的吗?这样也能 .......

相较于上半年推出的黑鲨 4 系列,黑鲨游戏手机 4S 这次在配置上只能算是比较常规的 " 小改款 "。常规的几大件都得以继承,没有变化。最大的不同在于,这次我们拿到的是 " 高达限定版 "。


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高达这一 IP 大家都很熟悉,要想做出特色来还是很不容易。第一次拿到黑鲨游戏手机 4S 高达限定版的时候,能够很快地识别出它的设计特征。最容易识别还是色彩的搭配,它采用高达最经典的红蓝白配色打造,这种色彩组合已经跟高达的形象完成了记忆绑定,让人一眼就能认出。


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黑鲨这次的联名设计并不仅仅是换一个后壳那么简单。因为他们将这种标志性的色彩组合设计融入到了机身上的很多细节方面:比如机身的后置摄像头、实体肩键部分也采用了红蓝撞色的经典设计,这些机身上的小细节和整个后壳上丰富的高达元素有一个视觉上的呼应。当然,这样做的成本也就比换个背壳要高了不少。


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机身背面最瞩目的还是那个自由高达头像,很有辨识度。同时黑鲨设计团队还将黑鲨标志性的 "X" 设计元素与高达的翼甲、机甲元素做了融合,算是设计上的亮点。整个机身上有许多诸如机体番号、扎夫特 LOGO 这样的小细节,高达的粉丝拿到之后应该值得玩味一番。这套联名设计我觉得可以给个 80 分,做得不错。


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另外,高达限定版还有专属的手机保护壳,考虑到黑鲨游戏手机在周边配件上也做的很有特色,不知道这次会不会有专属的高达限定版散热背夹、充电器这样的配件。组合成一套的话,还是很酷的。


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性能调度策略相当激进

黑鲨游戏手机 4S 系列这次在配置上最大的区别点依然是在处理器上,其中 4S 采用的是骁龙 870 移动平台,而 4S Pro 则更换为当前最新的骁龙 888+。由于采用了不同的平台,所以两款机器在内存、网络支持、主摄配置等方面也有一些细微的差别。

由于是大家非常熟悉的配置方案,在账面性能上,黑鲨游戏手机 4S 这次跟前代的表现比较接近。比如安兔兔平台跑分 72 万左右,GeekBench 平台单核 988,多核 3014,都属于骁龙 870 平台比较正常的性能表现。

在游戏表现方面,黑鲨游戏手机 4S 一如既往的优秀:《王者荣耀》、《和平精英》两大主流手游在 90Hz 的画面下都能够跑出接近满帧的帧数曲线。最近刚刚上线的《英雄联盟手游》60Hz 的游戏画面下,更是跑出了 60 帧的满分成绩。


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可以看到,得益成熟软硬件方案的采用,黑鲨游戏手机 4S 对于主流的手游有着非常良好的支持。即便是面对一些新上线的游戏,它也能通过强大的性能输出和灵活的调度,让整个游戏的体验更加良好。显然,目前市面上主流的腾讯系手游大作对于黑鲨游戏手机 4S 来说都可以称得上是毫无压力。


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不过,我们还是想测试一下黑鲨游戏手机 4S 的性能极限。


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在之前的测试中,黑鲨游戏手机 4S 在跑中画质下的《原神》时,能够跑出 57 帧左右的平均帧率。参照之前的数据来看,这个成绩也是相当不错的。我想看看它在高画质下,运行《原神》的表现。

我们将渲染精度、阴影质量、细节等选项都开到最高,并且打开 bloom 和抗锯齿等选项。一句话说就是,凡是能够手动设置的选项都调到了最高。


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让我感到有些惊讶的是,黑鲨游戏手机 4S 在《原神》最高画质下依然跑出了 58.9 帧的成绩,这个帧数成绩甚至还比之前的中画质还要略高一点点。


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根据此前我们测试大多数旗舰手机的经验来看,很多性能更强的骁龙 888 和骁龙 888+ 平台机型,在面对《原神》最高画质的时候,很多都将游戏的帧数锁定在 40 左右。即便是不锁定帧率,也很少能够维持全程接近 60Hz 左右的高帧率运行。多数的手机都是在运行了几分钟后,将帧率降到 40 左右。


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对比之下,黑鲨游戏手机 4S 在性能调度策略上是比较激进的。查看核心调用情况可见,高画质下,骁龙 870 平台的超大核游戏过程中跑出了 3.2Ghz 的最高帧率,其余的大核以及中核的调用也十分积极,为手机提供了充沛的性能输出。

发热感人,但它有 " 外挂 "

不得不说,在全力输出的情况下,黑鲨游戏手机 4S 的发热也是感人的。试玩最高画质《原神》半个小时之后,手机背面发热区域集中在摄像头下方的区域,最高的温度超过了 50 ℃。与此同时,发热感知最明显的还是手机的金属边框,我们在游戏测试过程中测得的最高温度也超过了 49 ℃。

需要说明的是,测试环境是在正常的室温条件下(21 ℃左右),就我的感觉来说,这样的发热还是有点烫手的。但是,即使在这样的发热情况下,监测到的游戏画面帧数依然很稳定,并没有出现大范围的波动。


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可以看出,作为一款游戏手机,黑鲨游戏手机 4S 的性能调用策略就是尽可能维持最大的性能输出。之所以能够做到这一点,很大程度上也是因为它升级了全新的散热方案。其实就是之前三明治液冷散热系统的升级版,官方表示其散热能力提升了 30%。

在这样的性能调度策略以及经过精心优化的散热结构的帮助下,黑鲨游戏手机 4S 将骁龙 870 移动平台的性能几乎已经压榨的差不多了。除了发热之外,我们在《原神》高画质模式下,经过半个小时的游戏之后,手机的电量从之前的 95% 掉到了 73%。


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这种策略显然是有针对性的。作为游戏手机,黑鲨最为看重的就是游戏的表现。如果要考虑到发热和续航,黑鲨其实也提供了额外的解决方案:散热背夹。功耗大也无所谓,因为 4S 系列默认标配了 120W 的有线快充,能够在十多分钟以内让手机实现从 0 到 100 的电量补充。

所以,黑鲨游戏手机 4S 依然是一部纯粹的游戏手机。它身上的很多功能配置,软硬件方案都是围绕游戏体验的实际需求而来的。而至于相机这样的配置,自然是 " 能用 " 就行:主摄采用的是 4800 万的 IMX582 方案,搭配了 800 万像素的超广角和 500 万像素的微距。


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这套影像方案的配置说它 " 只能扫码 " 确实夸张,但实话实说,在拍照方面的确没必要对它要求太多。

另外,黑鲨游戏手机 4S 还继承了一系列关乎游戏体验的地方:比如标志性的肩键、可爱的莎莎酱,还有对称双扬声器以及 JOYUI12.5 新增了一些特色的功能。这些功能体验,我们在之前的黑鲨游戏手机 4 系列上就做过体验,在这里就不一一介绍了。


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回过头来看,作为一款游戏手机,这次黑鲨游戏手机 4S 的表现究竟如何呢?

我体验下来其实是超出了预期的。它尤其适合一些喜爱手游的用户,能够提供充沛的性能和流畅的游戏体验。尽管它配备的是骁龙 870 平台,但从游戏的表现上,甚至要比很多骁龙 8 系机型还要出色。

与此同时,黑鲨针对手游玩家的需求还提供了多种多样的外设,让用户能够在此基础之上进一步提升手游的体验。我认为黑鲨要做的并非是一款单纯的能够玩好游戏的手机,而是提供的一套完整的,针对手游场景的游戏解决方案,这应该才是他们作为一个游戏手机品牌最核心的竞争力。

如果你是一个重度手游爱好者,我建议你配齐黑鲨的这套游戏方案,因为它们或许才是黑鲨游戏手机的完全体。


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